GÜNCEL
Xbox'ın disk-dijital dönüşümü test aşamasında: hangi oyunlar çalışıyor, hangisi çalışmıyorSuicide Squad'ın 200 milyon dolarlık çöküşü: AAA stüdyoları neden live-service tuzağına düştüMicrosoft 365'te OAuth tokeni saniyede çalan ConsentFix: MFA'yı atlatıp şirket verilerine açılan kapıSony 2028'den sonra PlayStation oyunlarını sadece dijitale satacak: disk çağı biliyor mu?Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra'nın aramid fiber aksesuarları premium stratejisini açığa çıkarıyorBioShocking: AI tarayıcılar kurgusal bağlamla güvenlik engellerini nasıl aşıyorPS6'nin taşınabilir sürümü geliyor — Sony'nin handheld oyun pazarında başarısı garantili değilSteamOS PC'ler Windows maliyetini ortadan kaldırıyor ama Nvidia desteği yok—şimdilik niş pazarda kalacakXbox'ın disk-dijital dönüşümü test aşamasında: hangi oyunlar çalışıyor, hangisi çalışmıyorSuicide Squad'ın 200 milyon dolarlık çöküşü: AAA stüdyoları neden live-service tuzağına düştüMicrosoft 365'te OAuth tokeni saniyede çalan ConsentFix: MFA'yı atlatıp şirket verilerine açılan kapıSony 2028'den sonra PlayStation oyunlarını sadece dijitale satacak: disk çağı biliyor mu?Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra'nın aramid fiber aksesuarları premium stratejisini açığa çıkarıyorBioShocking: AI tarayıcılar kurgusal bağlamla güvenlik engellerini nasıl aşıyorPS6'nin taşınabilir sürümü geliyor — Sony'nin handheld oyun pazarında başarısı garantili değilSteamOS PC'ler Windows maliyetini ortadan kaldırıyor ama Nvidia desteği yok—şimdilik niş pazarda kalacak

Xbox'ın disk-dijital dönüşümü test aşamasında: hangi oyunlar çalışıyor, hangisi çalışmıyor

Microsoft fiziksel Xbox disklerini dijital lisansa çevirme özelliğini test ediyor. Ancak eski konsollar desteklenmiyor, bazı diskler sertifike değil ve yeni Project Helix konsolunun disk sürücüsü müdür içereceği belirsiz kalıyor.

Disc-to-digital dönüşümü neyi değiştirecek?

Microsoft çalışanları Mayıs 2026'da Xbox PC uygulamasında kod referansları tespit etti: fiziksel oyun disklerini dijital lisansa çeviren bir özellik test ediliyor. Şu anda dahili test aşamasında olan bu özellik, hangi disklerle çalıştığı, hangi kısıtlamalarla geldiği ve gelecek konsol stratejisiyle nasıl bağlantılı olduğu açısından kritik sorular ortaya çıkarıyor.

Disc-to-digital fiziksel medyanın geleceğini, konsolların donanım mimarisi, oyun paylaşımı ve dijital mülkiyet sorunlarıyla direkt ilişkilendiriyor. Microsoft'un bu özelliği neden geliştirdiği, hangi diskleri kapsadığı ve yeni nesil Xbox konsolu Project Helix'in disk sürücüsü içerip içermeyeceği hâlâ kesinleşmedi.

Hangi diskler dönüştürülüyor, hangileri dışarıda kalıyor?

Özellik yalnızca Xbox One ve Xbox Series X disklerini kapsıyor. Xbox 360 ve orijinal Xbox diskleri dönüştürme özelliğinin dışında bırakılmış durumda. Bu, eski nesil koleksiyonunu dijitale taşımak isteyen oyuncular için kısıtlayıcı.

Bazı Xbox One diskleri üretim tarihi ve teknik spesifikasyonlarına bağlı olarak özellikle çalışmayabilir. Microsoft, hangi disklerin tam olarak destekleneceğini henüz açıklamadı. Kullanıcılar diskini taktığında "dönüştürülemez" uyarısı almak olası.

Dönüştürülen oyunlar dijital satın alımlarla aynı avantajlara sahip oluyor: Game Pass entegrasyonu, Xbox Play Anywhere desteği ve bulut kayıtları—ancak yalnızca oyunun kendisinin bu özellikleri desteklemesi durumunda.

Dijital lisans belirli diske bağlı kalıyor: paylaşım nasıl işliyor?

Disc-to-digital özelliğinin temel özelliği şu: dijital lisans belirli fiziksel diske bağlı kalıyor. Diskini bir arkadaşına verdiğinde dijital lisansın da otomatik olarak o kişiye geçer. Bu, dijital dönüşümün bir lisans kopyası değil, diskin kendisine bağlı bir anahtar olması anlamına geliyor.

Ancak burada önemli kısıtlama: aynı disk iki farklı hesapta aynı anda aktif olamıyor. Dönüştürüldükten sonra, diskin dijital lisansı tam olarak o kişiye aktarılır—ilk hesap artık oyuna erişemiyor. Bu, bir yazılım lisansı anahtarının iki kişiye birlikte kullanılamaması gibi çalışıyor.

Normalde dijital bir oyun satın aldığında, o oyun hesabına kalıcı olarak kaydolur. Disc-to-digital ise dijital lisansı diskin fiziksel varlığına bağlı tutuyor—yani yarı-fiziksel bir mülkiyet modeli içinde kalıyor.

Türkiye'deki ikinci el oyun piyasası için bu, fiziksel disklerin değiş tokuş ve satış yapılabilmesi anlamında etki yaratabilir. Disc-to-digital özelliği bu paylaşımı destekliyor, ancak yalnızca tek taraflı ve kalıcı bir transfer şeklinde.

Xbox 360 ve orijinal Xbox disklerinin dışarıda bırakılması neden sorun?

Microsoft'un eski konsollardan diskleri desteklememesi teknik olarak şaşırtıcı değil. Xbox 360 diskleri disk kimliğini lisans kontrolü için kullanıyordu, oyunun tamamını barındırmıyordu. Oyunun dijital sürümü ayrı bir paket olarak sunuluyordu ve fiziksel disk dijital pakete birebir eşlenemiyordu.

Orijinal Xbox için benzer bir mimari geçerli. Ayrıca bu disklerin birçoğu artık dijital mağazada bile bulunmuyor. Microsoft, bu oyunları disk sürücüde çalışabilecek şekilde tutmayı tercih etti, ancak disk sürücüsü olmayan bir konsolda bu oyunlar tamamen oynanamaz hale gelir.

Bu, fiziksel koleksiyonuna önem veren retro oyuncular için ciddi bir kayıp anlamına geliyor.

Project Helix disk sürücüsüz mü çıkacak?

Windows Central'ın raporuna göre, Microsoft'un gelecek nesil konsolu Project Helix disk sürücüsü içermeyecek. Ancak Microsoft henüz nihai kararını vermedi ve konsolun disk sürücüsü içerip içermeyeceği kesinleşmedi.

Eğer Project Helix disk sürücüsüz çıkarsa, disc-to-digital özelliği bir köprü görevi görecek: kullanıcılar mevcut konsollarında disklerini dijitale çevirecek, ardından yeni konsolda disk olmadan oyunlarına erişecek. Eğer Project Helix disk sürücüsüyle gelirse, disc-to-digital opsiyonel bir kolaylık olacak.

Microsoft'un alfa geliştirme kitlerini 2027'de dağıtmaya başlayacağı, konsolun 2028 ya da sonrasına planlandığını gösteriyor. Bu süre zarfında disc-to-digital özelliği Xbox Series X|S konsollarında test edilecek.

Xbox'ın fiziksel medya stratejisi nasıl değişiyor?

Microsoft disk sürücüsüz Xbox Series S modelini satışa sundu ve bu model beklenenden daha fazla ilgi gördü. Disk sürücüsüz model genelde daha ucuz ve kompakt, ancak kullanıcılar ikinci el oyun piyasasından kopmak zorunda kalıyor. Disc-to-digital özelliği, bu kopuşu yumuşatabilir: fiziksel koleksiyonunu dijitale taşıyan kullanıcı, ileride disk sürücüsüz modellere geçiş yaparken aldığı oyunlara erişmeye devam edebilir.

PlayStation'ın disk sürücüsü opsiyonel olan PS5 modeli ve PC'de Steam gibi tamamen dijital mağazaların baskınlığı, fiziksel medyanın giderek daha az tercih edildiğini gösteriyor. Ancak oyun koleksiyoncuları ve fiziksel oyunun yeniden satılabilir olmasını önemseyen kullanıcılar hâlâ disklere sahip çıkıyor.

Microsoft'un disc-to-digital modeli, kullanıcıya fiziksel diskini dijital ekosisteme taşıma imkânı sunuyor. Ancak diskin paylaşılamaz hale gelmesi ve eski nesil oyunların kapsanmaması bu geçişi kısıtlı tutuyor.

Türkiye'deki Xbox kullanıcıları için pratik etkileri

Türkiye'de oyun fiyatları döviz kurlarına bağlı olarak dalgalanıyor ve fiziksel diskler genelde dijital fiyatlardan daha düşük bulunabiliyor. Disc-to-digital özelliği, kullanıcının fiziksel diski dijitale çevirdikten sonra satmasını önlüyor (çünkü lisans diske bağlı kalıyor), bu yüzden ekonomik açıdan doğrudan avantaj sağlamıyor.

Ancak Play Anywhere özelliği olan oyunlar için fayda var: Xbox konsolundan dijitale çevirdiğin bir oyunu, Windows PC'de de oynayabilirsin—ek ücret ödemeden. Bu, hem konsol hem PC kullanan oyuncular için değerli.

Disk sürücülerin uzun vadede arızalanması ve yeni konsolların disk sürücüsüz gelmesi ihtimali düşünüldüğünde, disc-to-digital özelliği fiziksel oyun koleksiyonunu korumak isteyen kullanıcılar için pratik bir araç. Ancak Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarını kapsamaması, retro oyun koleksiyonu olan kullanıcılar için büyük bir eksiklik kalıyor.

Microsoft ne zaman resmi duyuru yapacak?

Disc-to-digital özelliği henüz dahili test aşamasında ve Microsoft'un resmi bir duyurusu olmadı. Mayıs 2026'da tespit edilen kod referanslarından sonra çalışanlar özelliği test etmeye başladı, ancak kullanıcıya ne zaman açılacağı belirsiz.

Project Helix disk sürücüsüz gelirse, disc-to-digital özelliğinin daha erken açılması gerekir—çünkü kullanıcıların fiziksel koleksiyonlarını dijitale taşımaları için zamana ihtiyaçları olacak.

Şu anda bilinen gerçekler: disc-to-digital yalnızca Xbox One ve Series X disklerini kapsıyor, lisans diske bağlı kalıyor, Xbox 360 ve orijinal Xbox disklerini dönüştürmüyor ve Microsoft'un Project Helix disk sürücüsü kararı kesinleşmedi. Xbox One ya da Series X'te geniş bir fiziksel koleksiyonun varsa, Microsoft'un resmi açıklamasını beklemek akılcı. Xbox 360 ya da orijinal Xbox oyunlarını dijitale taşımayı umuyorsan, bu özellik sana yardımcı olmayacak—bu oyunları oynamak için disk sürücüsü olan bir konsol gerekli kalacak.