GÜNCEL
OnePlus Kuzey Amerika Topluluğu kapanıyor: 16 Ağustos'a kadar içeriğini indirmen gerekGoogle'ın Passkey Sistemi Kripto Açısından Güvenli, Ama Uygulamadaki Boşluklar Hesapları Ele VeriyorOtel Wi-Fi'sına bağlanırken Microsoft 365 hesabınız nasıl çalınıyor: APT 29'un CaptiveCrunch saldırısıMicrosoft disc-to-digital programı Ağustos 2026'da başlıyor: Xbox 360 oyunları PC'ye taşınacakZenity 125 milyon dolar topladı: Otonom AI ajanlar kurumsal güvenliğin yeni kör noktası haline geliyorGoogle'ın AI özeti yüzde 40'a ulaştı: yayıncılar trafikte yüzde 35 kaybediyorApple'ın akıllı gözlüğü Vision Pro'nun hatalarını düzeltmek için hafifliğe ve gizliliğe odaklanıyorLinux'in yüzde 10 çıkışı veri hatası mı, yoksa gerçek büyüme mi? StatCounter'ın güvenilirliği sorgulanıyorOnePlus Kuzey Amerika Topluluğu kapanıyor: 16 Ağustos'a kadar içeriğini indirmen gerekGoogle'ın Passkey Sistemi Kripto Açısından Güvenli, Ama Uygulamadaki Boşluklar Hesapları Ele VeriyorOtel Wi-Fi'sına bağlanırken Microsoft 365 hesabınız nasıl çalınıyor: APT 29'un CaptiveCrunch saldırısıMicrosoft disc-to-digital programı Ağustos 2026'da başlıyor: Xbox 360 oyunları PC'ye taşınacakZenity 125 milyon dolar topladı: Otonom AI ajanlar kurumsal güvenliğin yeni kör noktası haline geliyorGoogle'ın AI özeti yüzde 40'a ulaştı: yayıncılar trafikte yüzde 35 kaybediyorApple'ın akıllı gözlüğü Vision Pro'nun hatalarını düzeltmek için hafifliğe ve gizliliğe odaklanıyorLinux'in yüzde 10 çıkışı veri hatası mı, yoksa gerçek büyüme mi? StatCounter'ın güvenilirliği sorgulanıyor

Microsoft disc-to-digital programı Ağustos 2026'da başlıyor: Xbox 360 oyunları PC'ye taşınacak

Microsoft, fiziksel disklerden dijital lisansa geçiş yapan oyuncuların Xbox 360 başlıklarını PC ve yeni konsollarında oynayabilmesine izin vermeye hazırlanıyor. Program 2027-2028'de tam açılacak olsa da, tüm oyunlar desteklenmeyecek ve sistem henüz net değil.

Microsoft disc-to-digital programı Ağustos 2026'da başlıyor: Xbox 360 oyunları PC'ye taşınacak

Microsoft, Ağustos 2026'da fiziksel Xbox One ve Series disklerinden dijital lisans alma sistemini halka açıyor. Disc-to-digital programı oyuncuların sahip oldukları fiziksel kopyalardan dijital lisans oluşturmasına izin verecek. Programın gerçek değeri, diskin satılması sırasında ortaya çıkıyor: dijital lisans yeni sahibine otomatik olarak transfer oluyor.

Bu, ikinci el oyun satışının dijital çağda yaşayan ilk örneği. Fiziksel diskini satan oyuncu dijital lisansını kaybediyor; diskin yeni sahibi ise aynı lisansı devralıyor. Microsoft'un sisteminde fiziksel ve dijital varlık birbirine bağlı: fiziksel diskle dijital lisansı farklı kişilere satarak iki kez değer elde edemezsiniz.

Program Xbox One ve Series oyunlarıyla sınırlı. Xbox 360 oyunları için ayrı bir yol haritası var: bunlar yalnızca dijitalleştirilmeyecek, aynı zamanda PC, Project Helix konsolu ve Microsoft'un gelecekteki el cihazlarında oynanabilir hale gelecek. Ancak bu dönüşüm 2027-2028 arasında "kademeli" bir şekilde gerçekleşecek ve her oyun için geliştiricinin onayı gerekiyor.

Disc-to-digital lisans transferi nasıl çalışıyor?

Fiziksel diskle birlikte dijital lisans da el değişiyor. Bir Xbox Series diskini ikinci el satarken, o diski konsoluna tanıtan oyuncu dijital lisansını kaybediyor; diskin yeni sahibi ise hem fiziksel ortamı hem de dijital lisansı elde ediyor. Microsoft bu sistemi, oyuncuların mevcut oyun kütüphanelerini koruyabilmesinin bir yolu olarak sunuyor.

Sistem tam anlamıyla resale hakkını geri getirmiyor. Fiziksel ve dijital varlığı birbirine bağlayarak, fiziksel diski sattıktan sonra dijital lisansınızı elinizde tutamazsınız. Sony'nin Ocak 2028'den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durdurma kararı, Microsoft'un fiziksel destek stratejisini güçlendiriyor: şirket disk üretimi bittiğinde bile oyuncuların kütüphanelerini koruyabilecek altyapı kuruyor.

Önemli sınır: disc-to-digital programı yalnızca Xbox One ve Series disklerini kapsıyor. Xbox 360 ve orijinal Xbox diskleri için benzer bir dijitalleştirme mekanizması henüz açıklanmadı.

Xbox 360 oyunlarının PC'de oynanabilirliği: geliştiricinin onayı gerekli

Xbox 360 kütüphanesinin PC, Project Helix konsolu ve Microsoft'un gelecekteki el cihazlarında oynanabilir hale gelmesi, 2027 ve 2028 yılları arasında kademeli bir şekilde gerçekleşecek. Her Xbox 360 oyununun PC'de oynanabilir olması için o oyunun geliştiricisinin veya hakları elinde tutan şirketin onayı gerekiyor. Geliştiriciler oyun fiyatı, Game Pass'e dahil edilip edilmeyeceği ve hangi platformlarda satılacağı konularında tam kontrol sahibi.

Bu, Microsoft'un tüm 360 kütüphanesini bir gecede PC'ye taşıyamayacağı anlamına geliyor—özellikle hakları birden fazla şirket arasında dağılmış veya lisans anlaşmaları karmaşık olan oyunlarda. Microsoft, orijinal Xbox oyunlarının PC'deki tam lansmanını Ekim 2026 için planlıyor. Orijinal Xbox kütüphanesi çok daha küçük ve hakları daha az dağılmış olmasına rağmen, bu tarih 360 oyunlarının 2027'den önce başlamayacağını gösteriyor.

Geliştiricinin katılım isteğe bağlı modeli, hangi 360 oyunlarının gerçekten taşınacağının belirsiz olduğu anlamına geliyor. Büyük yayıncılar, yeni versiyonlarını satıyor olduğu oyunları (örneğin Red Dead Redemption veya Max Payne 3) PC'ye taşımakta isteksiz olabilir. Küçük stüdyolar ise hakları satmış veya kapanmış olabilir. Kütüphanenin tamamının değil, yalnızca bir alt kümesinin PC'ye taşınacağını düşünmek gerekiyor.

Project Helix'in fiziksel disk desteği: henüz doğrulanmadı

Digital Foundry editörü John Linneman, isimsiz kaynaklara dayanarak Microsoft'un "mevcut Xbox reset'inden önce" fiziksel disk desteğini sürdürme niyetinde olduğunu belirtti. Ancak bu iddia henüz Microsoft tarafından doğrulanmadı. Söylentilere göre harici disk sürücüsü çözümü veya disc-to-digital dönüşüm sistemi olasılığından bahsediliyor; Project Helix'in fiziksel bir sürücüyle geleceği kesin değil.

Doğrulanmış tek bilgi, disc-to-digital programının Ağustos 2026'da başlayacağı. Bunun Project Helix'in kendisinde fiziksel sürücü olacağı anlamına gelmeyebilir. Microsoft'un geriye dönük uyumluluk ve oyuncuların mevcut kütüphanelerini koruma hedefi, disc-to-digital dönüşüm sistemiyle zaten karşılanmış durumda.

Project Helix'in fiziksel sürücü içerip içermeyeceği belirsiz. Microsoft'un açıklamalarında böyle bir özellik yoktur; sadece kaynaklara dayanan spekülasyon vardır.

Xbox 360 oyunları: hangileri PC'ye taşınacak?

Geliştiricilerin katılım isteğe bağlı olması, Xbox 360 kütüphanesinin yalnızca bir bölümünün PC ve yeni platformlara taşınacağını gösteriyor. Bazı oyunlar hiçbir zaman taşınmayabilir. Hakları karmaşık lisans anlaşmalarıyla bağlı oyunlar (müzik lisansları, sporcu isimleri veya sinema franchise'ları içeren oyunlar), yeniden pazarlama maliyetlerini göze almak istemeyen yayıncılar veya kapanmış stüdyoların oyunları taşınmayabilir.

Katılımı muhtemel olan oyunlar: Microsoft Game Studios'un kendi oyunları (Gears of War, Halo, Forza Horizon), halihazırda PC'de modern versiyonu olan ancak 360 sürümü nostaljik değer taşıyan oyunlar, indie veya küçük stüdyo oyunları.

Katılımı olası olmayan oyunlar: lisans süreleri dolmuş spor oyunları (FIFA, Madden, NBA 2K), müzik oyunları (Guitar Hero, Rock Band), film veya TV franchise lisanslarına bağlı oyunlar, hakları birden fazla yayıncı arasında bölünmüş oyunlar.

Geliştiricilerin fiyatlandırma kontrolü, bazı 360 oyunlarının PC'de tam fiyatlı olarak satılabileceği anlamına geliyor. Disc-to-digital programı Xbox konsollarında çalışıyor, ancak bu lisansın PC'de de geçerli olup olmayacağı belirsiz.

Fiziksel diskleri ne zaman dijitalleştirmeli?

Türkiye'deki Xbox kullanıcıları için disc-to-digital programının başlangıcı Ağustos 2026. Bu zamanlama kritik, çünkü programdan faydalanmak için fiziksel diskleri satmadan önce dijital lisansa dönüştürmeniz gerekiyor.

Ağustos 2026'dan önce Xbox One veya Series disklerinizi satmayı planlıyorsanız, dijitalleştirme programına erişemezsiniz. Yeni sahibi, dijital lisansı alacak. Diski dijitalleştirdikten sonra satarken, yeni sahibi dijital lisansın kendisine geçeceğini bilmeli. Diski satıp lisansı elinizde tutamazsınız; bu, Microsoft'un transfer mekanizması tarafından engellenmiş durumda.

Xbox 360 disklerini hemen dijitalleştirmenin anlamı yok. 360 oyunlarının PC'ye taşınması 2027-2028 arasında kademeli olacak ve hangi oyunların taşınacağı belirsiz. Eğer o oyun PC'ye hiç gelmeyecekse, diski fiziksel olarak saklamak daha mantıklı olabilir.

Orijinal Xbox disklerini Ekim 2026'ya kadar bekleyin. Bu oyunların PC lansmanı 360'lardan önce geliyor. Eğer PC'de oynamak istiyorsanız, dijitalleştirme programının orijinal Xbox disklerini kapsayıp kapsamadığını Ekim 2026'da öğreneceksiniz.

İkinci el disk satın alıyorsanız, satıcının dijital lisansı elde edip etmediğini sorun. Ağustos 2026 sonrasında satılan disklerin dijital lisansı yeni sahibine otomatik transfer olsa da, satıcı diski dijitalleştirmeden satmış olabilir. Fiziksel koleksiyonunuzu korumak istiyorsanız, disc-to-digital programına katılmak zorunda değilsiniz. Ancak diski satarsanız, dijital lisans yeni sahibine geçecek—bu geri alınamaz.